Revit
Warstwy
Upewnij się, że struktura modelu jest poprawna i nie zawiera niepotrzebnych warstw.
Postaraj się uprościć projekt pod względem jego złożoności. Ogranicz też ilość wiązań, grup i rodzin.
Właściwie przypisz nazwy do obiektów tak by się nie powtarzały.
Uporządkuj projekt celem jego przejrzystej organizacji.
Model
Sprawdź położenie całego modelu.
Sprawdź skalę i jednostki.
Sprawdź wzajemne położenie obiektów i ich wiązania.
Usuń nieużywane lub błędne obiekty.
Oczyść model i napraw znalezione błędy.
Optymalizuj złożoność modeli.
Upewnij się czy wszystkie obiekty są widoczne a projekt nie zawiera zgubionych odwołań lub ukrytych elementów.
Po wprowadzonych zmianach zapisz dokument jeszcze raz z inną nazwą.
Tekstury
Upewnij się, że model ma właściwie zmapowane powierzchnie z teksturami.
Upewnij się, że wszystkie tekstury wyświetlają się prawidłowo na modelu.
Użyj indywidualnych i niepowtarzających się nazw wykorzystywanych tekstur i materiałów.
Pamiętaj by stosować tekstury dobrej jakości, przy czym rekomendujemy używanie tekstur nie przekraczających rozdzielczości 2k.
Podczas tworzenia własnych tekstur pamiętaj o prawidłowym nadaniu map i ich wartościach świecenia. Możliwe do zastosowania są również materiały PBR.
Zapisz wszystkie używane w modelu obrazy w osobnym folderze i prześlij je reazem z plikiem projektowym na platformę SeeMyModel.