Przejdź do głównej zawartości

Revit

Warstwy​

Manual screen

Upewnij się, że struktura modelu jest poprawna i nie zawiera niepotrzebnych warstw.

Postaraj się uprościć projekt pod względem jego złożoności. Ogranicz też ilość wiązań, grup i rodzin.

Właściwie przypisz nazwy do obiektów tak by się nie powtarzały.

Uporządkuj projekt celem jego przejrzystej organizacji.

Manual screen

Manual screen

Model​

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen

Sprawdź położenie całego modelu.

Sprawdź skalę i jednostki.

Sprawdź wzajemne położenie obiektów i ich wiązania.

Usuń nieużywane lub błędne obiekty.

Oczyść model i napraw znalezione błędy.

Optymalizuj złożoność modeli.

Upewnij się czy wszystkie obiekty są widoczne a projekt nie zawiera zgubionych odwołań lub ukrytych elementów.

Po wprowadzonych zmianach zapisz dokument jeszcze raz z inną nazwą.

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen

Tekstury​

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen

Upewnij się, że model ma właściwie zmapowane powierzchnie z teksturami.

Upewnij się, że wszystkie tekstury wyświetlają się prawidłowo na modelu.

Użyj indywidualnych i niepowtarzających się nazw wykorzystywanych tekstur i materiałów.

Pamiętaj by stosować tekstury dobrej jakości, przy czym rekomendujemy używanie tekstur nie przekraczających rozdzielczości 2k.

Podczas tworzenia własnych tekstur pamiętaj o prawidłowym nadaniu map i ich wartościach świecenia. Możliwe do zastosowania są również materiały PBR.

Zapisz wszystkie używane w modelu obrazy w osobnym folderze i prześlij je reazem z plikiem projektowym na platformę SeeMyModel.

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen