Przejdź do głównej zawartości

Revit

Warstwy

Manual screen

Upewnij się, że struktura modelu jest poprawna i nie zawiera niepotrzebnych warstw.

Postaraj się uprościć projekt pod względem jego złożoności. Ogranicz też ilość wiązań, grup i rodzin.

Właściwie przypisz nazwy do obiektów tak by się nie powtarzały.

Uporządkuj projekt celem jego przejrzystej organizacji.

Manual screen

Manual screen

Model

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen

Sprawdź położenie całego modelu.

Sprawdź skalę i jednostki.

Sprawdź wzajemne położenie obiektów i ich wiązania.

Usuń nieużywane lub błędne obiekty.

Oczyść model i napraw znalezione błędy.

Optymalizuj złożoność modeli.

Upewnij się czy wszystkie obiekty są widoczne a projekt nie zawiera zgubionych odwołań lub ukrytych elementów.

Po wprowadzonych zmianach zapisz dokument jeszcze raz z inną nazwą.

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen

Tekstury

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen

Upewnij się, że model ma właściwie zmapowane powierzchnie z teksturami.

Upewnij się, że wszystkie tekstury wyświetlają się prawidłowo na modelu.

Użyj indywidualnych i niepowtarzających się nazw wykorzystywanych tekstur i materiałów.

Pamiętaj by stosować tekstury dobrej jakości, przy czym rekomendujemy używanie tekstur nie przekraczających rozdzielczości 2k.

Podczas tworzenia własnych tekstur pamiętaj o prawidłowym nadaniu map i ich wartościach świecenia. Możliwe do zastosowania są również materiały PBR.

Zapisz wszystkie używane w modelu obrazy w osobnym folderze i prześlij je reazem z plikiem projektowym na platformę SeeMyModel.

Manual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screenManual screen